csgo conas ró-faire a chur ar aghaidh go tapa


freagra 1:

De ghnáth bíonn sé níos deacra díriú ar Counterstrike. Tá timpeall 3000 uair an chloig agam i CSGO ar fud iliomad cuntas. D'imir mé ar fhoireann amaitéarach freisin agus rinne mé traenáil ar feadh 2 bhliain ina dhiaidh sin. Tá timpeall 90 uair an chloig agam faoi láthair agus tá sé furasta tionchar an-mhór a bheith agam. Is é an rud a bhaineann leis i ndáiríre ná do chuid buanna agus laigí a bhfuil sé mar aidhm agat. Tá tosca eile ann a d’fhéadfadh dul i bhfeidhm ar do gameplay, mar shampla hitboxes, ráta tic, gluaiseacht agus go leor eile, ach ar mhaithe le gan an leathanach iomlán a líonadh ní chlúdóidh mé ach iad seo:

AIDHM CSGO:

Is mór an pionós atá ort i CSGO lámhaigh a chailleadh, toisc go dtugann tú faisnéis luachmhar ar shiúl mar shuíomh agus cineál gunna, uaireanta is féidir leat straitéis d’fhoireann a nochtadh go hiomlán má bhíonn tú míchúramach faoi do chuid seatanna, Fachtóir eile is dóichí go bhfaighidh tú bás más chailleann tú do piléar tosaigh (ag glacadh leis go bhfuil tú beirt ag tabhairt aghaidh ar a chéile), mar gheall ar na meicnic damáiste i CSGO a fhágann gur féidir headshots aon-lámhaigh a dhéanamh. Níl scileanna malartacha cosúil le rianú chomh tábhachtach mar gheall air seo, cé go gcuidíonn siad fós.

Gluaiseacht CSGO:

I ngluaiseacht an Fhrithshruthaithe bunaithe ar luasghéarú agus uasteorainn uirthi ag luach áirithe, in CSGO caithfidh tú fanacht faoi threoluas 124.8 le go mbeidh tú in ann tine a dhéanamh go cruinn agus tú ag siúl, agus faoi 40 treoluas le bheith beacht. Go barrmhaith ba mhaith leat a bheith ag nialas, ach mar gheall ar nádúr aon-lámhaigh an chluiche seo tá sé deacair fanacht socair agus gan pionós a ghearradh ort. Níl ADing Crua chomh héifeachtúil toisc go mbeidh tú ag méadú scaipeadh do airm agus méadóidh sé an corrlach earráide do do shots, is féidir é seo a réiteach le scileanna gluaiseachta agus uainiú níos fearr, ach tá sé seo deacair agus feicfidh tú fiú é seo á sciúradh suas arís agus arís eile

CSGO HITBOXES agus tickrate…:

Tá boscaí hit in CSGO measartha beag, agus iad ina gcónaí sa tsamhail imreoir, déanann sé seo níos deacra gealltanais raon níos faide a ghlacadh, mar b’fhéidir go bhfeicfeá picteilín dá chloigeann ach gan a bheith in ann é a bhualadh, tá an ráta tic tábhachtach go leor i CSGO freisin, mar is féidir gunfights a bhuachan nó a chailleadh faoi bhun soicind, is féidir le do luas ionchuir a chinneadh má imoibríonn an bheirt agaibh ag an am céanna, níl freastalaithe oifigiúla Comhlaí iontach maith as seo, toisc go bhfuil siad 64 tic, ach roghanna malartacha freastalaí mar ESEA agus FACEIT óstach 128 freastalaithe tic a fhágann go bhfuil sé i bhfad níos tapa orduithe a ionchur, mar déanann an freastalaí athnuachan dhá uair chomh tapa. Bíonn tionchar ag roinnt fachtóirí gluaiseachta ar EX: gan a bheith in ann léim ar leac áirithe ó shuíomh áirithe bunaithe ar ráta tic an fhreastalaí, ach ligfidh tú duit féachaint ar roinnt vids YT más mian leat níos mó a fhoghlaim faoi sin

^^^ Boscaí Bosca in CSGO

AIDHMEACHT THAR LEAR

In Overwatch, laghdaíonn na difríochtaí damáiste agus sláinte do gach laoch an cochall is dóichí a gheobhaidh tú bás go hintuigthe as botún a dhéanamh, toisc go bhfuil an TTK (Am le marú) i bhfad níos airde ná CSGO. Tá roinnt eisceachtaí ann maidir leis seo mar Widowmaker (Sniper) agus Hanzo (Bow guy) áit a bhfuil acmhainneacht lámhaigh amháin acu, ach fós ní féidir leo an t-uainchlár iomlán a lámhach mar gheall ar dhifríochtaí HP agus damáiste. In OW caithfidh tú a bheith in ann do chuid seatanna a leanúint, má bhíonn drochscileanna rianaithe agat agus gan a bheith in ann gluaiseacht namhaid a thuar, scriosfaidh tú an lámh in uachtar ort, toisc go bhfuil damáiste leanúnach ríthábhachtach chun foireann an namhaid a mharú, mar is féidir leo an damáiste a dhéileálann tú a leigheas mar gheall ar an TTK. Is ar éigean a bhíonn aidhm ag roinnt carachtair overwatch, mar shampla moria, agus Winston, nuair nach mbíonn orthu ach aghaidh a thabhairt ar an namhaid agus cnaipe a choinneáil go leor chun damáiste a dhéanamh dóibh. (ar mhaithe le comparáid a dhéanamh táim ag glacadh leis nach bhfuil ceann de na laochra seo á úsáid agat don chuid eile de na tráchtanna) Tá laochra ann freisin nach Hitscan iad a d’fhéadfadh dul i bhfeidhm ar d’aidhm, ach má dheonaítear iad le go leor taithí agus oiliúna beidh tú mar líofa iontu siúd mar d’aidhm amas.

Gluaiseacht THAR LEAR:

Níl aon mheicneoir luasghéaraithe ag Overwatch maidir le turscar WASD, (seachas Hammond i bhfoirm liathróid) agus níl an leathadh ábhartha do luas gluaiseachta rud a chiallaíonn gur féidir leat AD a dhéanamh chomh tapa agus is mian leat seatanna a sheachaint agus a bheith cruinn fós má mháistir tú strafáil. Míbhuntáiste is ea go bhfuil naimhde in ann é seo a dhéanamh freisin, seo an áit a dtagann tuar agus rianú isteach, tá an faire thar a bheith hectic agus tapa, le cumais gluaiseachta éagsúla agus cumais eile a gcaithfidh tú a bheith buartha faoi, má tá do rianú agus do thuar dona ní dhéanfaidh tú an iomarca faire agus a dhéanfá i CSGO, ós rud é go bhfuil an TTK níos ísle sa chluiche seo ciallaíonn sé go dtógfaidh sé níos mó ama ort naimhde a mharú freisin. gluaiseacht is ea nach bhfuil an cluiche seo chomh líneach céanna le frithbheartaíocht, toisc go bhfuil cuid de na carachtair seo deartha go liteartha timpeall ar dhlíthe na fisice a shárú.

HITBOXES THAR LEAR agus ráta tic…:

I ró-faire, tá na hitboxes ollmhór, beagnach ró-ollmhór i mo thuairim, tá an chuid is mó de na hitboxes níos mó ná an tsamhail imreoir iarbhír, cé go bhfuil hitbox difriúil ag gach laoch agus tá an uillinn ar féidir leat damáiste a dhéanamh dóibh difriúil freisin. Má choinníonn tú é seo i gcuimhne mothaíonn sé go bhfuil sé níos éasca seatanna a bhualadh, (sílim go bhfuil gach géag ina sorcóir nó ina sféar. Tá sé deacair cuid de na boscaí buailte laochra a bhualadh, mar shampla Bastion i bhfoirm túir, nuair a bhíonn a bhosca buailte taobh thiar dá comhlacht sa riocht sin nó an chaoi nach bhfuil bosca buailte ceann i bhfoirm liathróid ag Wrecking Ball. Tá an chuid is mó de na tosca seo cothromaithe le srianta ar ghluaiseacht agus damáiste mar chúiteamh, ach ní gá go mbeadh sé níos éasca díriú orthu, áfach, i sciatha ró-faire agus cumhdach nádúrtha bain triail as do bhealach chun díriú, Cé go bhfuil bealaí ann chun cur ina gcoinne sin freisin. Níl Tickrate chomh suntasach san ró-faire, cé go bhfuil sé 63Hz, is lú an chúis imní é nach mbuaileann an milleasoicind an chuid is mó de na troideanna ná an fhritháireamh. .

^^^ sampla de cé chomh mór is atá boscaí buailte (Winston, TANK)

^^^^^ sampla nach bhfuil chomh mór sin de bhoscaí buailte (Zenyatta, TACAÍOCHT)

^^^^^ Bastion i bhfoirm túir, Is é an minigun an áit a bhfuil an t-imreoir os comhair an scáileáin

I GCRÍCH:

Beidh sé níos deacra aidhm CSGO a bhaint amach ná Overwatch i gcoitinne, mar gheall ar na deiseanna pionóis a thugann tú as fucking suas, áfach, más rud é nach bhfuil ach an t-aon mhaith agat ag dul i ngreim ar do gonna ag faire thar fóir. Baineann sé seo leis i ndáiríre:

An gcaillfidh tú do chéad piléar?

TÁ: tá sé níos éasca ró-faire a dhéanamh

NÍL: tá sé níos éasca frithbheartú a dhéanamh

An bhfuil tú go maith ag rianú?

TÁ: Tá sé níos éasca Overwatch a dhéanamh

NÍL: tá sé níos éasca frithbheartú a dhéanamh

An bhfuil tú cruthaitheach le do gameplay?

TÁ: tá sé níos éasca ró-faire a dhéanamh

NÍL: Tá sé níos éasca frithbheartú a dhéanamh

déan iad a scaradh agus féach cad atá níos éasca duit. Chomh maith leis sin má thug tú freagra dearfach ar gach rud agus mura bhfuil tú i Máistreacht le haghaidh Overwatch nó LEM do CSGO stad fós ag luí ort féin agus foghlaim conas an milleán a chur ort as caillteanas. Sin an chéad rud ba chóir duit a dhéanamh chun feabhsú.

Má tá comhghairdeas maith agat, tá an leibhéal bainte amach agat inar cheart d’aidhm aistriú idir cluichí, tar éis duit dul i dtaithí ar na socruithe cearta ar ndóigh. cé gur chóir go mbeadh ró-faire níos éasca duit fós ag glacadh leis gur mharaigh tú na tancanna go léir cheana féin le d’aidhm amh.


freagra 2:

Tá os cionn 1000 uair an chloig agam ar an dá chluiche agus is dóigh liom go bhfuil sé níos éasca díriú ar OW go ginearálta ar chúpla cúis. Dála an scéil, nílim chun comparáid a dhéanamh idir meicnic hitscan ós rud é gurb é sin meicnic CS.

In OW, is féidir leat lámhach mar hitscan agus tú ag bogadh i gcónaí. D’fhéadfadh roinnt patrún spraeála a bheith go hiomlán randamach (ie Tracer, Sombra, Soldier 76) ach tá sé i bhfad níos éasca in OW rianú a dhéanamh ar an iomlán. Is féidir leat léim, bogadh ar gcúl, taobhlíne, agus ar aghaidh agus tú ag lámhach agus rachaidh do bhabhtaí san áit a bhfuil do chrosbhogha ar an monatóir.

I gcodarsnacht leis sin, éilíonn meicnic lámhach CS go mbeidh treoluas gluaiseachta nialas agat más mian leat babhta cruinn a chur trí thine. Ní mór duit foghlaim conas dul i gcoinne strafe agus stopadh ar ghné agus tú ag lasadh. Tá míchruinneas airm an-áibhéil má dhéanann tú iarracht lámhach agus tú ag bogadh, ach cúpla eisceacht mar an CZ75. Caitheann na himreoirí uaireanta an chloig gan staonadh ag foghlaim conas gluaiseacht i gceart agus sioncrónú gluaiseachta le lámhaigh.

Rud amháin eile is dóigh liom a fhágann go bhfuil sé níos deacra díriú ar CS ná go bhfuil an TTK (am le marú) i bhfad níos giorra, rud a éilíonn go mbeidh aidhm níos cruinne agus níos cruinne agat. Tá a lán arm in CS in ann marú aon-lámhaigh (AK47, Desert Eagle, AWP, srl). Tá headshots níos ríthábhachtach i CS ná in OW ar an gcúis seo. Chomh maith leis sin, tá sé níos tábhachtaí i CS foghlaim conas cúinne a ghlanadh i gceart; d’fhéadfadh go mbeadh imreoirí namhaid i bhfolach taobh thiar de bhosca nó cúinne. In OW, de ghnáth ní imríonn imreoirí ach taobh thiar de sciatha nó déanann siad grúpáil le chéile mar aonad aonair. Má dhéanann imreoir iarracht a bheith taobh le taobh OW, ní gá go bhfuil go leor bealaí oscailte cliathánach ann agus mar sin níl sé deacair a thuar cá bhféadfadh siad a bheith.

Mar sin féin, tá roinnt gnéithe ann inar féidir le díriú ar OW a bheith frustrach. Níl meicneoir cluiche in OW ar a dtugtar luasghéarú gluaiseachta. Ciallaíonn sé seo gur féidir le himreoirí spam AD a randamú chun dul i gcoinne strafe agus crouch ar an toirt, rud a fhágann go bhfuil sé níos deacra sprioc an bhosca buailte a thuar agus a rianú. Má tá tú ag imirt laoch docht amas mar Widowmaker is féidir go mbeadh sé dodhéanta uaireanta sprioc a bhaint anuas go hiontaofa. Chomh maith leis sin, tá boscaí boscaí beaga ridiciúla ag roinnt laochra OW (Trócaire, leanbh

D.Va.

, Ana, srl).

Ar an iomlán, áfach, is deacair liom a bheith dírithe ar CS ar na cúiseanna a luaitear thuas.

Cuir in Eagar: Rinne mé dearmad a lua go bhfuil “patrúin spraeála” agat i CS do bheagnach gach arm, ach cúpla eisceacht mar an AWP. Tá roinnt scaipthe ag OW ar imreoirí hitscan mar Tracer, Sombra, agus Soldier 76, ach níl sé chomh dona sin i ndáiríre. Chomh fada agus a bhíonn rianú réasúnta agat ba chóir duit an chuid is mó de na babhtaí ar do sprioc a bhualadh go hiontaofa. Tá CS difriúil sa mhéid is go ndéanann na “patrúin spraeála” d’aidhm míchruinn níos faide an níos faide a choinníonn tú síos M1.

Seo na “patrúin spraeála” do chuid de na raidhfilí is coitianta a úsáidtear in CS. Go bunúsach caithfidh tú cur le do chuimhne matáin conas cúiteamh a dhéanamh as an “bpatrún spraeála” trí dhíriú sa treo eile ar fud iris bhabhta 25/30.


freagra 3:

Braitheann sé go mór ar an gcluiche. Tá 500+ uair agam sa dá chluiche. 500 barr agus mionlach domhanda sa dá chluiche. Tá sé níos deacra dom a bheith mar aidhm agam in OW.

Deir daoine a deir go bhfuil sé níos deacra CS: is é cs a dhéanann rialú spraeála, strafáil in aghaidh agus pionós as do chéad lámhaigh a chailleadh. Is argóintí cothroma iad ach ba mhaith liom easaontú.

I ró-faire, bíonn sé thar a bheith deacair carachtair a bhualadh mar gheall ar ghluaiseacht thapa carachtair, boscaí beaga de chuid agus, ar ndóigh, turscar ad crouch. Go minic bíonn sé deacair orm a bheith ag spamáil ad, agus cuireann na flicks fiáine OW iallach ort a dhéanamh ar fud na tá an-éileamh meicniúil ar an léarscáil. Níl aon rud gar dó sin ná CSGO. Ní féidir liom teacht ar aon rud atá i gcomparáid le flicking do crosshair a mharú agus genji namhaid atá ag iarraidh tú a mharú, ansin ag marú ar ais baintreach an namhaid, nó i dtreo na dtacaí i csgo go macánta. Tá cumais ag OW freisin a fhéadann é a dhéanamh níos éasca, ach tá sé mar aidhm íon, ag imirt carachtar cosúil le baintreach, ashe, mccree (is dóigh leat gur leor an flashbang a chliceáil ar dheis).

I csgo, is féidir le suiteáil mhaith tras-ghruaig agus uillinneacha a choinneáil nó fiú uillinneacha gan choinne gan bhabhta a bhuachan. Agus tá sé i bhfad níos éasca bualadh le headshot toisc go bhfuil do chros-ghruaig i gcónaí ag leibhéal an chinn, áit a bhféadfadh an comhraic a bheith. Níl aon eitleán ingearach le bheith buartha faoi.

Sin é an fáth go bhfuil sé i bhfad níos deacra díriú ar imo OW. Is é mo thuairim go n-éilíonn sé i bhfad níos mó aidhm amh ná csgo.

Níl a lán uaireanta ag OW sna hardranganna ag imirt hitscan don chuid is mó de na daoine a deir go bhfuil níos mó aidhm ag teastáil ó csgo.


freagra 4:

Sula bhfreagraím, ba mhaith liom a rá arís nach bhfuil ach 10 n-uaire an chloig agam ar CSGO, cé go bhfuil 200 uair an chloig agam ar Overwatch. Déanfaidh mé iarracht mo fhreagra a dhéanamh chomh neamhchlaonta agus is féidir, áfach.

É sin ráite, is dóigh liom fós go bhfuil sé níos éasca dom Overwatch a bheith mar aidhm agam ar chúpla cúis.

Imlínte

In CSGO, ní thugtar breac-chuntas ar charachtair namhaid. Is lámhaigh uafásach mé, mar sin tá sé mar aidhm agam rud liath atá ag bogadh agus ag imeacht, “pew pew!” agus guí bhuail mé rud éigin.

In Overwatch, áfach, tá imlíne infheicthe ag carachtair namhaid os a gcomhair. Is féidir leat a mbosca hit a fheiceáil i bhfad, agus cá háit le díriú air.

Gunnaí

Níl mé cinnte an é seo mise amháin, ach ní féidir liom ach cineál áirithe gunna a úsáid. Mar shampla, ní féidir liomsa (an noob, ceart go leor) a bheith mar aidhm agam ach Glock a úsáid, ach ní DEagle, mar tá uigeacht áirithe ag an Glock nach bhfuil ag an DEagle, agus is féidir le cnapán beag ar an ngunna m’aidhm a chaitheamh amach ó shin Níl sé d’aidhm agam an crosbhogha a úsáid go leor, ach breithním cá rachaidh an piléar ón ngunna féin.

In Overwatch, is fusa é seo a dhéanamh mar chleachtann mé i bhfad níos mó é. Choigeartaigh mé uigeachtaí McCree i gcomparáid le Glock, nó DEagle.

Boscaí Bosca Hanzo

Sin é mo bhealach chun a rá go bhfuil hitboxes níos mó ag Overwatch ná CSGO. Tá droch-aidhm agam i ndáiríre, agus ba é an t-aon urchar flick a tharraing mé go raibh mé bródúil aisti ná timpiste. Chuaigh m’athair i gcion orm agus dúirt sé, “Watcha doin’? ” agus yelped mé, flung an luch, bhuail mé mo LMB agus trí thimpiste fuair mé headshot ar Tracer.

Téigh, mise.

Ní raibh baint iomlán aige sin leis an ábhar, dála an scéil. Ach hitboxes in Overwatch agus i bhfad níos trócaire ná hitboxes in CSGO. Tá an dá rud go maith, ach tá CSGOnna sách neamhfhoirfe.

Cap Scil

Tá an ceann seo claonta. Deirim anois é.

In Overwatch, is féidir liom McCree, Fan The Hammer a imirt tar éis flashbang, agus marú a fháil.

I CSGO, tá 3 picteilín de mo cheann le feiceáil agus mé réidh chun duine a lámhach, agus borradh a chur faoi! Fuair ​​mé sniped díreach.

Sea ... is maith liom go bhfuil sé níos éasca díriú ar Overwatch ná i CSGO. Go raibh maith agat!


freagra 5:

Sea

Tá sé níos deacra oibiachtúil a dhéanamh ar Overwatch ná ar Counterstrike. Táim ag caint faoin uasteorainn scileanna don dá chluiche, mar atá ag imirt ag na leibhéil is airde.

Baineann Counterstrike le flicking, rialú recoil, agus socrúchán crosshair. Is éard atá i gceist le Overwatch ná flicking, rianú (do crosshair a choinneáil ar dhuine agus iad ag bogadh), agus a lán cumais gluaiseachta / meicnic seachas bhopping. Cuir béim ar rianú toisc gurb é sin an scil is gá agus is deacra atá ag fíorbheagán daoine in Overwatch.

Rud eile is ea nach féidir leat duine a mharú le lámhaigh amháin in Overwatch murab ionann agus Counterstrike, áit ar féidir le headshot le ak47 tú a mharú. Tugann sé seo am duit freagairt i Overwatch más rud é go ndéanann duine éigin tú a fhritháireamh in Counterstrike, ní bhíonn ort freagairt ach má dhéanann siad praiseach.

* Cuir in Eagar: Níor luaigh mé nach mbeinn ach ag comparáid idir diancharachtair aidhm le meicnic lámhach CSGO. Shíl mé go mbeadh sé sin soiléir.


freagra 6:

Athraíonn mórchuid na ndaoine a bhfuil taithí acu ar Fhrith-Stailc a imirt go tapa agus an cluiche á imirt acu ach dóibh siúd atá ag tosú, tógann sé beagán ama, cleachtadh agus coigeartuithe dóibh chun a n-aidhm a mháistir nó a fheabhsú.

Is é an rud is maith liom faoi Overwatch i ndáiríre ná nach gá díriú. Níl de dhíth air ach tuiscint mhaith cluiche agus obair foirne. Is cuma liom an gcuirfidh daoine masla orm as laochra “Gan aidhm, gan inchinn” mar Winston, Trócaire, Symmetra… srl a úsáid, ach sin é Overwatch. Tá sé i gceist do gach duine. Tá fiú streamer ann a bhfuil dath dall uirthi ach ní choisceann sin uirthi an cluiche a imirt.

Le cleachtas agus diongbháilteacht, is féidir leat do spriocanna a bhaint amach agus an cruinneas sin a theastaíonn uait a fháil :) Conas a cheapann imreoirí Frith-Stailc a naimhde le dea-aidhm, dar leat? Cleachtadh, ar ndóigh :)


freagra 7:

Anois, gan ach aidhm a bheith agat, tá an dá chluiche mar an gcéanna, ach ceapaim go raibh meicnic lámhaigh beartaithe agat.

Sa chás sin CS: tá GO / go leor / níos deacra. Murab ionann agus Overwatch, pionósann CS a lán níos mó ar lámhach agus é ag bogadh. Ní amháin sin, tá tosca mar rialú spraeála agus meicnic lámhaigh CS: GO níos casta ná Overwatch.

Agus tú i mbun OW agus tú ag rith ag léim is féidir a mheas gur beartán é, in CS: GO cuirtear iallach ort do chuid seatanna a dhíriú agus mar an gcéanna.


freagra 8:

Frith-Stailc go cinnte, tá i bhfad níos mó patrúin spraeála / athoilte ag CS.